引擎实测

同一堆积木,实测 AI 3D 引擎

大多数对比给每个引擎喂的是不同的提示词或图片。我们搭一份积木,发给每一个引擎,再量它们交回来的东西。

Vox Land 接入了全部这些引擎,但一个都不是我们做的。

13
个引擎已实测
3
份积木
78
组两两对比
13
个引擎可在 Vox Land 用

按积木看结果

每个测试一张表:每个引擎拿到的都是同一堆积木,同一行可以直接比。

T 字站姿人物: 积木
积木

T 字站姿人物

839 个方块,卡通画风:穿蓝 T 恤、深灰裤子、黑靴子的年轻人。T 字站姿能看出引擎会不会给两条胳膊都上贴图。

引擎三角面文件大小贴图轮廓吻合度任务耗时
Tripo 3.1
PBR 贴图齐全
18,8462.7 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)63%
正面 87% · 侧面 65% · 顶面 37%
140 秒
Hunyuan3D 2
最贴合积木
40,0003.6 MB只有基础色 (2K)83%
正面 90% · 侧面 83% · 顶面 75%
102 秒
Hunyuan3D 3
500,00028.4 MB只有基础色 (4K)78%
正面 86% · 侧面 76% · 顶面 71%
151 秒
Hunyuan3D 3.1 Pro
499,96429.2 MB只有基础色 (4K)73%
正面 85% · 侧面 69% · 顶面 63%
157 秒
Rodin Gen-2
PBR 贴图齐全
150,00011.6 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)78%
正面 97% · 侧面 74% · 顶面 62%
102 秒
TRELLIS (multi-view)
文件最轻面数最少
6,0101.2 MB只有基础色 (1K)74%
正面 87% · 侧面 77% · 顶面 59%
150 秒
TRELLIS 2
497,03428.2 MB基础色 · 粗糙度-金属度 (2K)66%
正面 89% · 侧面 52% · 顶面 55%
119 秒
Tripo P1
PBR 贴图齐全
17,9883.1 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)62%
正面 90% · 侧面 66% · 顶面 31%
112 秒
Rodin Gen-2.5
PBR 贴图齐全
150,00011.9 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)75%
正面 94% · 侧面 74% · 顶面 57%
124 秒
Rodin Gen-2.5 Fast
最快PBR 贴图齐全
9,3802.5 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (4K)77%
正面 94% · 侧面 74% · 顶面 62%
47 秒
Meshy-7
PBR 贴图齐全
30,3417.7 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)73%
正面 89% · 侧面 70% · 顶面 59%
487 秒
Hitem3D 2.1
面数最多
1,959,69258.3 MB基础色 · 粗糙度-金属度 (4K)73%
正面 86% · 侧面 72% · 顶面 61%
592 秒
ReconViaGen 0.5
149,8525.4 MB基础色 · 粗糙度-金属度 (2K)72%
正面 79% · 侧面 75% · 顶面 63%
212 秒
皮卡: 积木
积木

皮卡

1,896 个方块,美漫画风:一辆敦实的风格化皮卡。考的是硬表面、平整的面板和轮子。

引擎三角面文件大小贴图轮廓吻合度任务耗时
Tripo 3.1
PBR 贴图齐全
18,2416.0 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)60%
正面 46% · 侧面 70% · 顶面 64%
183 秒
Hunyuan3D 2
40,0004.4 MB只有基础色 (2K)64%
正面 52% · 侧面 74% · 顶面 67%
90 秒
Hunyuan3D 3
499,65833.6 MB只有基础色 (4K)64%
正面 51% · 侧面 74% · 顶面 66%
164 秒
Hunyuan3D 3.1 Pro
500,00036.6 MB只有基础色 (4K)57%
正面 43% · 侧面 67% · 顶面 61%
594 秒
Rodin Gen-2
最贴合积木PBR 贴图齐全
150,00021.6 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)80%
正面 71% · 侧面 75% · 顶面 94%
175 秒
TRELLIS (multi-view)
文件最轻
19,3921.7 MB只有基础色 (1K)62%
正面 50% · 侧面 67% · 顶面 69%
159 秒
TRELLIS 2
494,58131.4 MB基础色 · 粗糙度-金属度 (2K)66%
正面 54% · 侧面 76% · 顶面 68%
217 秒
Tripo P1
PBR 贴图齐全
20,0664.7 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)66%
正面 52% · 侧面 75% · 顶面 70%
133 秒
Rodin Gen-2.5
PBR 贴图齐全
150,00019.6 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)69%
正面 58% · 侧面 76% · 顶面 73%
155 秒
Rodin Gen-2.5 Fast
面数最少最快PBR 贴图齐全
9,6646.6 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (4K)70%
正面 59% · 侧面 75% · 顶面 76%
59 秒
Meshy-7
PBR 贴图齐全
30,26114.6 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)55%
正面 40% · 侧面 65% · 顶面 61%
267 秒
Hitem3D 2.1
面数最多
1,997,89858.2 MB基础色 · 粗糙度-金属度 (4K)66%
正面 56% · 侧面 71% · 顶面 70%
589 秒
ReconViaGen 0.5
145,5786.2 MB基础色 · 粗糙度-金属度 (2K)39%
正面 24% · 侧面 46% · 顶面 48%
251 秒
城堡城门: 积木
积木

城堡城门

4,518 个方块,写实画风:两座塔楼夹着的石砌城门,有垛口、铁闸门、旗帜,还有一座挂着铁链的吊桥。考的是大体量建筑、细长部件和重复的细节。

引擎三角面文件大小贴图轮廓吻合度任务耗时
Tripo 3.1
PBR 贴图齐全
18,2805.3 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)81%
正面 81% · 侧面 80% · 顶面 84%
207 秒
Hunyuan3D 2
40,0004.1 MB只有基础色 (2K)81%
正面 81% · 侧面 78% · 顶面 84%
65 秒
Hunyuan3D 3
496,49437.1 MB只有基础色 (4K)80%
正面 81% · 侧面 77% · 顶面 82%
301 秒
Hunyuan3D 3.1 Pro
476,59839.8 MB只有基础色 (4K)80%
正面 79% · 侧面 78% · 顶面 83%
533 秒
Rodin Gen-2
PBR 贴图齐全
150,00023.6 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)88%
正面 91% · 侧面 89% · 顶面 85%
164 秒
TRELLIS (multi-view)
文件最轻
25,2602.0 MB只有基础色 (1K)72%
正面 81% · 侧面 69% · 顶面 66%
62 秒
TRELLIS 2
491,68830.7 MB基础色 · 粗糙度-金属度 (2K)85%
正面 86% · 侧面 79% · 顶面 89%
389 秒
Tripo P1
PBR 贴图齐全
17,3475.7 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)76%
正面 77% · 侧面 74% · 顶面 77%
121 秒
Rodin Gen-2.5
PBR 贴图齐全
150,00025.4 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)87%
正面 91% · 侧面 87% · 顶面 84%
222 秒
Rodin Gen-2.5 Fast
面数最少PBR 贴图齐全
9,46810.1 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (4K)89%
正面 92% · 侧面 88% · 顶面 87%
68 秒
Meshy-7
PBR 贴图齐全
30,43813.2 MB基础色 · 法线 · 粗糙度-金属度 (2K)83%
正面 83% · 侧面 83% · 顶面 84%
255 秒
Hitem3D 2.1
面数最多
1,985,36663.1 MB基础色 · 粗糙度-金属度 (4K)64%
正面 77% · 侧面 49% · 顶面 65%
739 秒
ReconViaGen 0.5
148,0406.9 MB基础色 · 粗糙度-金属度 (2K)67%
正面 85% · 侧面 51% · 顶面 65%
303 秒

引擎一览

每个引擎接收什么、交回什么,以及我们跑出来看到了什么。

Tripo 3.1
VAST (Tripo AI)

Tripo 的多视图模型:输入四张标好方位的视图,输出带全套 PBR 贴图的网格,自带 OBJ / FBX 导出和绑骨。

4 张标好方位的视图

在 Vox Land: 第 8、9、11、12 档 · 22 积分起

Hunyuan3D 2
Tencent Hunyuan

腾讯开放权重的多视图模型:输入三张标好方位的视图,输出 4 万三角面、一张颜色贴图的网格。

3 张标好方位的视图开放权重

在 Vox Land: 第 3、6 档 · 5 积分起

Hunyuan3D 3
Tencent Hunyuan

腾讯只提供托管服务的新一代:四张视图全用,输出高密度网格和一张 4K 颜色贴图,PBR 贴图可选。

4 张标好方位的视图

在 Vox Land: 第 13 档 · 53 积分起

Hunyuan3D 3.1 Pro
Tencent Hunyuan

腾讯托管的 3.1 版本的 Pro 型号:四张视图(还可以加),默认高密度网格加一张 4K 颜色贴图,可以要到一百万面。

4 张标好方位的视图

在 Vox Land: 第 14 档 · 58 积分起

Rodin Gen-2
Hyper3D (Deemos)

Deemos 的 Rodin:最多五张图,加一句描述和一个包围盒,输出完整的 PBR 材质。

不带方位的一组图

在 Vox Land: 第 10、15 档 · 30 积分起

TRELLIS (multi-view)
Microsoft Research

微软开源的 TRELLIS,一次喂进四张视图:快、轻,硬表面做得干净。

不带方位的一组图开放权重

在 Vox Land: 第 1、2、4、7 档 · 3 积分起

TRELLIS 2
Microsoft Research

微软 40 亿参数的新一代,只凭一张图建模:几何细密、带 PBR 贴图,但背面和厚度靠它自己猜。

一张图开放权重

在 Vox Land: 第 5 档 · 9 积分起

Tripo P1
VAST (Tripo AI)

Tripo 的低多边形模型:输入四张标好方位的视图,输出面数很少(50 到 2 万面)、带全套 PBR 贴图的网格。

4 张标好方位的视图

在 Vox Land: 在专业版里自选

Rodin Gen-2.5
Hyper3D (Deemos)

Deemos 的新一代 Rodin:最多五张图,加一句描述和一个包围盒,输出完整的 PBR 材质,网格面数的档位比 Gen-2 多。

不带方位的一组图

在 Vox Land: 在专业版里自选

Rodin Gen-2.5 Fast
Hyper3D (Deemos)

Rodin 2.5 的快速档:输入和 2.5 一样,输出面数很少(最多 2 万面)、带全套 PBR 贴图的网格。

不带方位的一组图

在 Vox Land: 在专业版里自选

Meshy-7
Meshy

Meshy 的多图模型:几张视图作为一组传入、正面放第一张,输出带全套 PBR 贴图的网格。

不带方位的一组图

在 Vox Land: 在专业版里自选

Hitem3D 2.1
Hitem3D

Hitem3D 的多视图模型:输入前、后、左、右四张视图,输出非常密的网格,带基础色和粗糙度-金属度贴图。

4 张标好方位的视图

在 Vox Land: 在专业版里自选

ReconViaGen 0.5
ReconViaGen team

基于 TRELLIS 2 的研究型重建模型,一次喂进四张视图。

不带方位的一组图

在 Vox Land: 在专业版里自选

两两对比

跑过同一份积木的每一对引擎。

我们怎么测

  1. 1同一组图片。每个测试里,图像模型只把积木视图重画一次(Vox Land 一直是这么做的),这一组视图原样发给每个引擎,都用引擎的默认设置;和默认不同的设置表格里会写明。只吃一张图的引擎,拿到的是用同一堆积木、同一种画风画出的一张 3/4 视角图。
  2. 2所以同一个测试里的差别都来自引擎本身,而不是输入。形状和比例由积木定死;颜色和小细节来自重画的视图,每个引擎拿到的都一样。
  3. 3数字都是从引擎交回来的文件里读的:三角面、文件大小、贴图。任务耗时是我们流水线里引擎那一步的任务(视图事先画好),只跑了一次。
  4. 4轮廓吻合度:把积木和模型从正面、侧面、顶面各画成一张剪影,量两者重合了多少(交并比,100% 表示轮廓完全一样)。
  5. 5渲染图是我们自己出的:每个文件用同样的机位、灯光和朝向。
  6. 6这些引擎没有一个是我们做的。Vox Land 把你的积木交给你选的那一个,所以我们没有理由偏袒谁。

用你自己的积木试试

在浏览器里搭好积木,交给上面任何一个引擎。新账号送 15 积分。

数据更新于 2026年9月23日data.json