两两对比

两两对比

两个引擎,同一堆积木,同一种画风。选一组看。

Tripo 3.1VAST (Tripo AI)

Hunyuan3D 2Tencent Hunyuan

Hunyuan3D 3Tencent Hunyuan

Hunyuan3D 3.1 ProTencent Hunyuan

Rodin Gen-2Hyper3D (Deemos)

TRELLIS (multi-view)Microsoft Research

TRELLIS 2Microsoft Research

Tripo P1VAST (Tripo AI)

Rodin Gen-2.5Hyper3D (Deemos)

Rodin Gen-2.5 FastHyper3D (Deemos)

Meshy-7Meshy

Hitem3D 2.1Hitem3D

ReconViaGen 0.5ReconViaGen team

我们怎么测

  1. 1同一组图片。每个测试里,图像模型只把积木视图重画一次(Vox Land 一直是这么做的),这一组视图原样发给每个引擎,都用引擎的默认设置;和默认不同的设置表格里会写明。只吃一张图的引擎,拿到的是用同一堆积木、同一种画风画出的一张 3/4 视角图。
  2. 2所以同一个测试里的差别都来自引擎本身,而不是输入。形状和比例由积木定死;颜色和小细节来自重画的视图,每个引擎拿到的都一样。
  3. 3数字都是从引擎交回来的文件里读的:三角面、文件大小、贴图。任务耗时是我们流水线里引擎那一步的任务(视图事先画好),只跑了一次。
  4. 4轮廓吻合度:把积木和模型从正面、侧面、顶面各画成一张剪影,量两者重合了多少(交并比,100% 表示轮廓完全一样)。
  5. 5渲染图是我们自己出的:每个文件用同样的机位、灯光和朝向。
  6. 6这些引擎没有一个是我们做的。Vox Land 把你的积木交给你选的那一个,所以我们没有理由偏袒谁。

用你自己的积木试试

在浏览器里搭好积木,交给上面任何一个引擎。新账号送 15 积分。

数据更新于 2026年9月23日